Sementara, Menteri Pariwisata dan Ekonomi Kreatif, Sandiaga Salahudin Uno, menambahkan, industri eSports terbukti memberikan kontribusi dalam pertumbuhan ekonomi digital Indonesia yang pesat. Tahun 2020, revenue industri game sebesar USD1,8 miliar, kemudian di tahun 2021 naik menjadi USD2,8 miliar.
“Terkait dengan sumber daya manusia, studi yang dilakukan oleh Vero dan Decision Lab mengungkap, stakeholder industri eSports Indonesia mencapai 52 juta orang, baik sebagai pemain, pelatih, analis dan lain sebagainya. Jumlah ini diprediksi akan semakin meningkat, mengingat kegiatan dari industri game maupun eSports sudah menjadi bagian dari gaya hidup masyarakat,” kata Sandiaga.
Direktur Utama Telkomsel Hendri Mulya Syam mengatakan, pihaknya mengapresiasi atas dukungan, kontribusi serta kolaborasi yang telah terjalin bersama para pemangku kepentingan terutama Kementerian Koordinator Kemaritiman dan Investasi, Kementerian BUMN, dan Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif dalam membangun pengembangan industri games dan eSports Tanah Air melalui berbagai inisiatif seperti Turnamen “Lokapala Jawara Nusantara”.
