Permainan ini menggabungkan konsep permainan tradisional seperti ular tangga dengan elemen interaktif seperti kartu tantangan dan QR code.
Aplikasi seluler yang mendampingi permainan memungkinkan pengguna melanjutkan pembelajaran melalui mini-games dan latihan interaktif, sehingga meningkatkan pengalaman belajar yang relevan dan menarik.
“Dengan menggabungkan pembelajaran tradisional dan teknologi, kami ingin menjangkau anak muda di seluruh pelosok Indonesia, baik di kota besar maupun daerah terpencil,” kata Salma Noorfitria Ningrum, anggota tim lainnya. (*)