Pada Garena Game Jam tahun ini, para peserta berhasil menghasilkan 37 game yang tak terduga. Seluruh karya dari para peserta berhasil mencuri perhatian para dewan juri dari tim Garena dan perwakilan mitra dan pemerintah yang turut hadir.
Wakil Menteri Ekonomi Kreatif Republik Indonesia, Irene Umar mengapresiasi Garena Game Jam sebagai inisiatif strategis yang lebih dari kompetisi. Menurutnya, sesi mentoring dan checkpoint bersama tim Garena dari Indonesia dan dari luar negeri memberikan nilai tambah yang sangat penting bagi para peserta.
“Saya berterima kasih kepada Garena Game Jam, karena ini bukan soal kompetisi membuat game, tapi juga tentang ‘what’s next?’,” kata Wamen Ekraf RI, Irene Umar, Minggu (8/2/2026). “Di sini, teman-teman mendapatkan mentor dan checkpoint yang bukan hanya dari game developer, tapi juga dari berbagai peran di industri. Kesempatan seperti ini sangat berharga dan harus dimanfaatkan sebaik mungkin.”
Irene juga menekankan pentingnya ekosistem kolaboratif yang dibangun melalui program ini. “Industri game adalah ekosistem yang luas, ada game developer, artist, community manager, dan banyak peran lainnya. Oleh karena itu, kolaborasi seperti yang ada di Garena Game Jam ini menjadi kunci untuk mendorong perkembangan industri game nasional.”
